Comparar este juego
Osmos

Reseña · Simulación · Android · iOS · PC

Osmos

Revisado: 21 abr 2026

Android · iOS · PC · macOS · Linux

Hemisphere Games · 2009

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 44 · R 12
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

12

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.68
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.45

Osmos ofrece una combinación única de resolución de acertijos basada en la física y pensamiento estratégico, fomentando sólidas habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento crítico. Su diseño ambiental promueve una experiencia tranquila y enfocada, mientras que el desafío adaptativo mantiene a los jugadores comprometidos y aprendiendo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.23
R2Monetización
0.04
R3Riesgo social
0.00

Aunque generalmente es de bajo riesgo, el contenido procesal podría llevar a sesiones de juego prolongadas. La naturaleza abstracta del juego limita las oportunidades de desarrollo socioemocional o representación diversa.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Osmos es seguro para niños?

Ludograph otorga a Osmos una calificación de 59/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Osmos?

Nuestra recomendación de sesión para Osmos es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Osmos?

Aunque generalmente es de bajo riesgo, el contenido procesal podría llevar a sesiones de juego prolongadas. La naturaleza abstracta del juego limita las oportunidades de desarrollo socioemocional o representación diversa.