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Paradise

Reseña · Aventura · macOS · PC

Paradise

Revisado: 08 may 2026

macOS · PC

White Birds Productions · 2006

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 55 · R 37
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

55

Riesgo (RIS)

37

Límite diario

60min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.68
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.45

Paradise fomenta el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el desafío adaptativo mientras los jugadores navegan por un entorno isleño hostil, gestionan recursos y planifican su escape. Ofrece oportunidades para la interacción social y el trabajo en equipo al jugar con amigos, fomentando la regulación emocional en escenarios competitivos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.53
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.50

La naturaleza competitiva de Paradise, particularmente los lugares de rescate limitados, puede llevar a la comparación social y la toxicidad competitiva entre los jugadores. Si bien no hay 'chat con extraños', el diseño de 'sálvese quien pueda' promueve un ambiente potencialmente hostil. El juego también presenta violencia leve y elementos de miedo de monstruos y otros jugadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~11 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Paradise es seguro para niños?

Ludograph otorga a Paradise una calificación de 59/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Paradise?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Paradise, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Paradise?

Nuestra recomendación de sesión para Paradise es de hasta 60 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Paradise?

La naturaleza competitiva de Paradise, particularmente los lugares de rescate limitados, puede llevar a la comparación social y la toxicidad competitiva entre los jugadores. Si bien no hay 'chat con extraños', el diseño de 'sálvese quien pueda' promueve un ambiente potencialmente hostil. El juego también presenta violencia leve y elementos de miedo de monstruos y otros jugadores.