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Path of Sin: Greed

Reseña · Aventura · Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch

Path of Sin: Greed

Revisado: 17 may 2026

Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Android · macOS · Linux · iOS · PC

Artifex Mundi · 2018

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 46 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

46

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.70
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.30

Path of Sin: Greed ofrece beneficios cognitivos significativos, particularmente en la resolución de problemas, el pensamiento crítico, la memoria y la comprensión lectora a medida que los jugadores se adentran en un complejo misterio de asesinato. Los acertijos y los elementos de investigación del juego fomentan el pensamiento estratégico y la aplicación de mecánicas aprendidas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos son mínimos. El juego contiene riesgos de contenido moderados relacionados con la violencia (múltiples asesinatos) y cierto lenguaje, consistente con su clasificación 'T' para Adolescentes. Hay mecánicas de interacción muy ligeras a través de logros y coleccionables, pero no hay manipulación significativa de dopamina, presiones de monetización o riesgos sociales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Path of Sin: Greed es seguro para niños?

Ludograph otorga a Path of Sin: Greed una calificación de 62/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Path of Sin: Greed?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Path of Sin: Greed, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Path of Sin: Greed?

Nuestra recomendación de sesión para Path of Sin: Greed es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Path of Sin: Greed?

Los riesgos son mínimos. El juego contiene riesgos de contenido moderados relacionados con la violencia (múltiples asesinatos) y cierto lenguaje, consistente con su clasificación 'T' para Adolescentes. Hay mecánicas de interacción muy ligeras a través de logros y coleccionables, pero no hay manipulación significativa de dopamina, presiones de monetización o riesgos sociales.