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Shin Megami Tensei: Persona

Reseña · Acción · PSP · PlayStation

Shin Megami Tensei: Persona

Revisado: 01 may 2026

PSP · PlayStation

Atlus Persona Team · 1996

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 49 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.53
B3Motricidad
0.15

Shin Megami Tensei: Persona ofrece una narrativa rica y un combate estratégico por turnos que fomenta el pensamiento crítico y la planificación. Los jugadores se involucrarán con personajes complejos y dilemas morales, fomentando la empatía y el razonamiento ético. El énfasis del juego en la lectura y la comprensión del lenguaje es significativo, ya que impulsa la historia y el desarrollo de los personajes.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego contiene violencia fantástica moderada y algo de lenguaje suave y temas sugerentes, consistente con su clasificación T for Teen. Aunque hay algunos elementos aterradores debido a sus temas sobrenaturales, estos no son excesivamente gráficos. No hay tácticas directas de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización o riesgos sociales significativos, ya que es un RPG para un solo jugador, más antiguo, sin esos elementos modernos de diseño de juegos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~9 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Shin Megami Tensei: Persona es seguro para niños?

Ludograph otorga a Shin Megami Tensei: Persona una calificación de 66/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Shin Megami Tensei: Persona?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Shin Megami Tensei: Persona, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Shin Megami Tensei: Persona?

Nuestra recomendación de sesión para Shin Megami Tensei: Persona es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Shin Megami Tensei: Persona?

El juego contiene violencia fantástica moderada y algo de lenguaje suave y temas sugerentes, consistente con su clasificación T for Teen. Aunque hay algunos elementos aterradores debido a sus temas sobrenaturales, estos no son excesivamente gráficos. No hay tácticas directas de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización o riesgos sociales significativos, ya que es un RPG para un