Reseña · Casual · iOS · Nintendo Switch · Android
Pokémon Café Mix
Revisado: 21 abr 2026
iOS · Nintendo Switch · Android
Genius Sonority · 2020
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
44
Riesgo (RIS)
42
Límite diario
60min
Clasificación por edad
10+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.58 | |
| B2 | Socioemocional | 0.13 | |
| B3 | Motricidad | 0.55 | |
Pokémon Café Mix ofrece una jugabilidad de rompecabezas táctil y atractiva que agudiza la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico. Los jugadores pueden disfrutar construyendo y expandiendo su propio café, reclutando a adorables Pokémon como personal y sirviendo a los clientes, lo que fomenta una sensación de logro y una interacción social alegre con los personajes del juego. El estilo artístico adorable del juego y su temática suave proporcionan una experiencia positiva y relajante.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.60 | |
| R2 | Monetización | 0.50 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Aunque encantador, Pokémon Café Mix emplea varias tácticas de monetización comunes en juegos gratuitos, como recompensas variables por reclutar Pokémon y la capacidad de comprar 'Golden Acorns' para continuar rompecabezas o obtener ventajas. Este aspecto de 'pagar para ganar', combinado con mecánicas que penalizan los descansos (quedarse sin vidas), podría fomentar el gasto o el juego excesivo, especialmente dada su atracción para los niños (ESRB E10+). Los incentivos de inicio de sesión diario y las recompensas aleatorias también utilizan técnicas de ingeniería de bucles de compulsión.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-50 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: se observan dudas·GDPR-K — Evaluado: se observan dudas·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; frequent spending prompts in a children-rated game.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.