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Project Zomboid

Reseña · Rol · Linux · PC · macOS

Project Zomboid

Revisado: 01 may 2026

Linux · PC · macOS

The Indie Stone · 2013

Calificación Ludograph

A

Recomendado

73 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 59 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

59

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.35

Project Zomboid ofrece una experiencia de supervivencia profunda y desafiante que desarrolla significativamente la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y las habilidades de adaptación. Los jugadores deben planificar constantemente, gestionar recursos y tomar decisiones críticas para superar una variedad cada vez mayor de desafíos en un mundo dinámico. El juego también fomenta la creatividad a través de la artesanía y la construcción de bases, y puede fomentar el trabajo en equipo y la comunicación en el juego cooperativo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales en Project Zomboid provienen de su contenido maduro, que presenta violencia significativa y temas de terror inherentes a un escenario de apocalipsis zombi. Aunque el juego carece de bucles de dopamina manipuladores o monetización agresiva, la mecánica de muerte permanente puede generar sentimientos de aversión a la pérdida. La naturaleza abierta significa que las sesiones pueden ser largas, aunque existen puntos de parada naturales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~6 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Project Zomboid es seguro para niños?

Ludograph otorga a Project Zomboid una calificación de 73/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Project Zomboid?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Project Zomboid, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Project Zomboid?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Project Zomboid: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Project Zomboid?

Los riesgos principales en Project Zomboid provienen de su contenido maduro, que presenta violencia significativa y temas de terror inherentes a un escenario de apocalipsis zombi. Aunque el juego carece de bucles de dopamina manipuladores o monetización agresiva, la mecánica de muerte permanente puede generar sentimientos de aversión a la pérdida. La naturaleza abierta significa que las sesiones p