LumiKin
Reflection of Mine

Review · Aventura · macOS · Xbox One · PlayStation 4

Reflection of Mine

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 17 may 2026

macOS · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Redblack Spade · 2017

LumiScore

73/100

Recommended

Desarrollo (BDS)

57

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.72
B2Social-emotional
0.40
B3Motor
0.45

Reflection of Mine ofrece una experiencia profundamente inmersiva e intelectualmente estimulante, desafiando a los jugadores con rompecabezas complejos que exigen resolución de problemas, pensamiento estratégico y conciencia espacial. La mecánica única de control de dos personajes fomenta el pensamiento crítico y el aprendizaje adaptativo mientras los jugadores navegan por diversas trampas y mecánicas. La narrativa psicológica fomenta la empatía y el compromiso emocional con el viaje de la protagonista a través del trastorno de identidad disociativo.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Los temas psicológicos oscuros del juego y la representación de la locura, combinados con la muerte y las trampas implícitas, pueden ser inquietantes para algunos jugadores. Si bien no hay monetización manipuladora ni riesgos sociales, el contenido en sí requiere un cierto nivel de madurez para ser procesado.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~5 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Reflection of Mine es seguro para niños?

LumiKin otorga a Reflection of Mine un LumiScore de 73/100. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Reflection of Mine?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Reflection of Mine es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Reflection of Mine?

Los temas psicológicos oscuros del juego y la representación de la locura, combinados con la muerte y las trampas implícitas, pueden ser inquietantes para algunos jugadores. Si bien no hay monetización manipuladora ni riesgos sociales, el contenido en sí requiere un cierto nivel de madurez para ser procesado.