
Reseña · Acción · PlayStation 2 · GameCube
Resident Evil - Code: Veronica X
Revisado: 03 may 2026
PlayStation 2 · GameCube
Capcom · 2001
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
39
Riesgo (RIS)
5
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.52 | |
| B2 | Socioemocional | 0.13 | |
| B3 | Motricidad | 0.45 | |
Resident Evil - Code: Veronica X ofrece una experiencia desafiante e inmersiva que puede mejorar las habilidades de resolución de problemas, conciencia espacial y pensamiento crítico a medida que los jugadores navegan por entornos complejos y superan acertijos y enemigos difíciles. El juego también fomenta la regulación emocional a través de sus elementos de terror, animando a los jugadores a manejar el miedo y el estrés para progresar. La fuerte narrativa y los personajes atractivos pueden proporcionar una historia cautivadora que recompensa la persistencia.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.10 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Los riesgos principales asociados con Resident Evil - Code: Veronica X son su violencia intensa, elementos de terror perturbadores y algunas palabras fuertes. Estos aspectos pueden ser abrumadores para jugadores más jóvenes o sensibles, lo que podría conducir a un aumento de la ansiedad o a la desensibilización a la violencia. El enfoque del juego en el survival horror puede crear una sensación sostenida de tensión y miedo, lo que podría afectar negativamente el bienestar emocional si no se equilibra con pausas adecuadas y apoyo. Aunque el contenido sexual es mínimo, contribuye a los temas maduros. El juego también contiene una leve ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables por la caída de objetos y encuentros cercanos, lo que podría fomentar sesiones de juego prolongadas.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.33 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.67 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 1.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.