Comparar este juego
Sekiro: Shadows Die Twice

Reseña · Acción · Xbox One · PC · PlayStation 4

Sekiro: Shadows Die Twice

Revisado: 09 may 2026

Xbox One · PC · PlayStation 4

FromSoftware · 2019

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 53 · R 15
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

53

Riesgo (RIS)

15

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.62
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.65

Sekiro: Shadows Die Twice ofrece un juego intenso y gratificante que desafía significativamente las habilidades cognitivas de los jugadores. El sistema de combate único exige altas habilidades de resolución de problemas, pensamiento estratégico y análisis crítico para identificar patrones de enemigos y explotar debilidades. Los jugadores desarrollarán una coordinación excepcional entre ojos y manos, habilidades motoras finas y tiempo de reacción para dominar la mecánica precisa de parada y esquive. La dificultad adaptativa garantiza un desafío constante, promoviendo la transferencia de aprendizaje y el desarrollo continuo de habilidades. La narrativa rica del juego y su mundo detallado también proporcionan una experiencia cautivadora, fomentando un sentido de logro al superar sus obstáculos formidables.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.20
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Sekiro: Shadows Die Twice es un juego desafiante con un alto nivel de violencia, que incluye combate frecuente y desmembramiento, que podría no ser adecuado para todos los jugadores, especialmente niños pequeños. La dificultad del juego y sus mecánicas punitivas, como la aversión a pérdidas y el compromiso escalonado para superar jefes, podrían generar frustración y sesiones de juego prolongadas. Aunque no hay riesgos de monetización directa, la dificultad intensa y la falta de puntos naturales de pausa podrían fomentar un compromiso prolongado. La narrativa involucra temas maduros y representaciones de violencia que podrían ser angustian­tes. Aunque es de un solo jugador, la naturaleza intensa del juego y su enfoque en el desafío individual podría no fomentar el desarrollo socioemocional.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~16 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Sekiro: Shadows Die Twice es seguro para niños?

Ludograph otorga a Sekiro: Shadows Die Twice una calificación de 65/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Sekiro: Shadows Die Twice?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Sekiro: Shadows Die Twice, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Sekiro: Shadows Die Twice?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Sekiro: Shadows Die Twice: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Sekiro: Shadows Die Twice?

Sekiro: Shadows Die Twice es un juego desafiante con un alto nivel de violencia, que incluye combate frecuente y desmembramiento, que podría no ser adecuado para todos los jugadores, especialmente niños pequeños. La dificultad del juego y sus mecánicas punitivas, como la aversión a pérdidas y el compromiso escalonado para superar jefes, podrían generar frustración y sesiones de juego prolongadas.