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Shoving Match

Reseña · Acción · PC

Shoving Match

Revisado: 09 may 2026

PC

Brockzzilla · 2018

Calificación Ludograph

D

Precaución

42 /100

Shoving Match es un juego de acción que ayuda a desarrollar la resolución de problemas y el pensamiento estratégico a través de desafíos físicos competitivos, con riesgos de toxicidad competitiva.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 28 · R 13
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

28

Riesgo (RIS)

13

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.30
B2Socioemocional
0.20
B3Motricidad
0.35

Shoving Match puede ayudar a los jugadores a desarrollar la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción. También fomenta el pensamiento estratégico y la resolución de problemas para superar a los oponentes y utilizar las trampas de la arena de manera efectiva. Jugar con amigos puede fomentar el trabajo en equipo y la comunicación, aunque la naturaleza competitiva también podría llevar a cierto antagonismo lúdico.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.22

Los riesgos principales en Shoving Match están relacionados con la toxicidad competitiva, ya que los jugadores se enfrentan directamente entre sí. El enfoque del juego en la eliminación y las trampas podría hacer que algunos jugadores se sientan frustrados o atacados. Si bien la violencia es caricaturesca, la mecánica central sigue siendo empujar y derrotar a otros.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Shoving Match es seguro para niños?

Ludograph otorga a Shoving Match una calificación de 42/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Shoving Match?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Shoving Match, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Shoving Match?

Nuestra recomendación de sesión para Shoving Match es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Shoving Match?

Los riesgos principales en Shoving Match están relacionados con la toxicidad competitiva, ya que los jugadores se enfrentan directamente entre sí. El enfoque del juego en la eliminación y las trampas podría hacer que algunos jugadores se sientan frustrados o atacados. Si bien la violencia es caricaturesca, la mecánica central sigue siendo empujar y derrotar a otros.