LumiKin
13+

Solitaire TriPeaks-Happy Land

VIVIDJOAN GAMES SINGAPORE PTE|2021CasualCard

LumiScore

33

out of 100

Not recommended for unsupervised play

Hasta60min/día

Crecimiento

22/100

Limitado

Valor de Crecimiento

Riesgo

33/100

MODERADO

Patrones de Interacción

Atención

💸 Coste mensual: $0–$10/mo

Consejo experto para padres

This game can be mildly engaging for problem-solving and memory, but it's important to monitor play due to the use of manipulative design techniques that encourage continuous engagement. While there are no overt content risks, the game's reward systems are designed to keep players playing and potentially spending.

Beneficios

Principales habilidades desarrolladas

Resolución de Problemas3/5
Pensamiento Estratégico3/5
Memoria y Atención3/5
Desafío Adaptativo3/5
Trabajo en Equipo3/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
28
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
17
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
15
Puntuación General de Beneficios (BDS)22/100

Lo que tu hijo/a desarrolla

Solitaire TriPeaks - Happy Land can offer some benefits in problem-solving, strategic thinking, and memory attention through its card-matching gameplay. The 'Team Play' feature encourages some teamwork and communication for completing daily missions and unlocking rewards.

Riesgos

Manipulación de la dopaminaRecompensas variables, rachas, eventos FOMO, mecánicas de 'casi acierto' y otros patrones de diseño que explotan la psicología de la recompensa.MODERADO

Recompensas variables, rachas, eventos FOMO y otras mecánicas de enganche

Presión de MonetizaciónCompras dentro de la aplicación, mecánicas pay-to-win, ofuscación de moneda virtual, recordatorios de gasto y presión publicitaria.BAJO

Compras dentro de la aplicación, elementos pay-to-win y recordatorios de gasto

Riesgo SocialObligaciones sociales, toxicidad competitiva, interacción con extraños, comparación social y preocupaciones de privacidad.BAJO

Obligación social, toxicidad competitiva, interacción con extraños

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)Violencia, lenguaje, contenido sexual y otros factores de contenido relacionados con la edad. Se muestra por separado — no afecta la recomendación de tiempo.BAJO

Violencia, lenguaje y otros factores de contenido — el contexto depende de la edad

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A qué prestar atención

The game heavily utilizes dopamine manipulation techniques such as variable rewards, streak mechanics, and frequent rewards, which can encourage excessive play. Monetization pressures, while not pay-to-win, include currency obfuscation and spending prompts. Social comparison is present through team-based rewards. There is a potential for child targeting given the 'Happy Land' theme and casual gameplay.

Tácticas detectadas

✓ No se detectaron tácticas manipuladoras

Base: DesconocidoRevisado may 2026

Cumplimiento normativo

Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.