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Sparkle 2 Evo

Reseña · Acción · Android · PC · Linux

Sparkle 2 Evo

Revisado: 01 may 2026

Android · PC · Linux · iOS · Nintendo Switch · macOS · PlayStation 4

Plug In Digital · 2011

Calificación Ludograph

D

Precaución

40 /100

Sparkle 2 Evo es un juego de simulación único que ayuda a los niños a explorar la evolución mientras desarrollan habilidades de resolución de problemas y creatividad.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 25 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

25

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.36
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

Sparkle 2 Evo ofrece una forma única y atractiva de explorar los principios de la evolución. Los jugadores pueden experimentar con diferentes opciones dietéticas para guiar el desarrollo de su organismo, fomentando el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y un sentido de descubrimiento. El modo experimental fomenta la creatividad y la exploración abierta.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta riesgos mínimos. Si bien hay un elemento competitivo contra la IA, no se describe como intenso o gráfico. No hay mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Sparkle 2 Evo es seguro para niños?

Ludograph otorga a Sparkle 2 Evo una calificación de 40/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Sparkle 2 Evo?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Sparkle 2 Evo, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Sparkle 2 Evo?

Nuestra recomendación de sesión para Sparkle 2 Evo es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Sparkle 2 Evo?

El juego presenta riesgos mínimos. Si bien hay un elemento competitivo contra la IA, no se describe como intenso o gráfico. No hay mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales.