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Spec Ops: The Line

Reseña · Acción · Xbox 360 · PlayStation 3 · Xbox One

Spec Ops: The Line

Revisado: 03 may 2026

Xbox 360 · PlayStation 3 · Xbox One · PC

Yager · 2012

Calificación Ludograph

B

Bueno

65 /100

Spec Ops: The Line es un juego de disparos táctico que desarrolla el pensamiento estratégico y la resolución de problemas, pero contiene violencia intensa y temas maduros para adolescentes mayores.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 52 · R 13
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

52

Riesgo (RIS)

13

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.53
B3Motricidad
0.65

Spec Ops: The Line ofrece beneficios cognitivos sólidos a través de su juego táctico, requiriendo que los jugadores piensen estratégicamente, resuelvan problemas y se adapten a escenarios de combate cambiantes. La narrativa también fomenta el pensamiento crítico y la empatía al explorar el impacto psicológico de la guerra y desafiar los tópicos tradicionales del género de disparos. El trabajo en equipo y la comunicación se fomentan en los modos multijugador cooperativos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.28

El juego contiene violencia intensa, lenguaje fuerte y temas maduros que pueden ser perturbadores para audiencias más jóvenes. Aunque no hay presiones monetarias directas, la naturaleza competitiva del multijugador podría llevar a cierta comparación social. Los temas del juego, aunque provocadores, también pueden ser desoladores y emocionalmente agotadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~5 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Spec Ops: The Line es seguro para niños?

Ludograph otorga a Spec Ops: The Line una calificación de 65/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Spec Ops: The Line?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Spec Ops: The Line, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Spec Ops: The Line?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Spec Ops: The Line: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Spec Ops: The Line?

El juego contiene violencia intensa, lenguaje fuerte y temas maduros que pueden ser perturbadores para audiencias más jóvenes. Aunque no hay presiones monetarias directas, la naturaleza competitiva del multijugador podría llevar a cierta comparación social. Los temas del juego, aunque provocadores, también pueden ser desoladores y emocionalmente agotadores.