Comparar este juego
Summer in Mara

Reseña · Aventura · macOS · PC · Xbox One

Summer in Mara

Revisado: 23 may 2026

macOS · PC · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4

Chibig · 2020

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 48 · R 8
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

48

Riesgo (RIS)

8

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.50
B3Motricidad
0.35

Summer in Mara ofrece una aventura relajante y atractiva que se centra en la agricultura, la artesanía y la exploración. Los jugadores desarrollarán habilidades de resolución de problemas, memoria y pensamiento estratégico mientras gestionan su isla, recolectan recursos y completan misiones. La narrativa enfatiza las interacciones sociales positivas y la empatía a través del encuentro con diversos personajes y la ayuda a una criatura en peligro. El juego fomenta la creatividad en la gestión de la isla y ofrece una sensación de logro a través de la progresión y las mejoras.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego tiene riesgos mínimos. Algunos elementos de ingeniería de bucles de compulsión están presentes a través de recompensas variables y un bucle de juego infinito común en los juegos de agricultura/artesanía, pero no son excesivamente agresivos. Hay una violencia de dibujos animados muy leve relacionada con la protección del océano de una corporación malvada, pero no es gráfica ni frecuente.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Summer in Mara es seguro para niños?

Ludograph otorga a Summer in Mara una calificación de 63/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Summer in Mara?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Summer in Mara, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Summer in Mara?

Nuestra recomendación de sesión para Summer in Mara es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Summer in Mara?

El juego tiene riesgos mínimos. Algunos elementos de ingeniería de bucles de compulsión están presentes a través de recompensas variables y un bucle de juego infinito común en los juegos de agricultura/artesanía, pero no son excesivamente agresivos. Hay una violencia de dibujos animados muy leve relacionada con la protección del océano de una corporación malvada, pero no es gráfica ni frecuente.