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Swipe Icons

Reseña · Familiar · iOS

Swipe Icons

Revisado: 07 may 2026

iOS

Adam Xiao · 2012

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 26
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

26

Límite diario

90min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.44
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.75

Swipe Icons es un juego de rompecabezas simple y adictivo que mejora la conciencia espacial, la coordinación mano-ojo, la motricidad fina y el tiempo de reacción a través de su jugabilidad principal. Su naturaleza infinita proporciona un compromiso continuo y oportunidades de pensamiento estratégico leve.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.40
R2Monetización
0.04
R3Riesgo social
0.28

El diseño 'infinito' del juego y la falta de puntos de parada naturales, combinados con recompensas variables como bombas y bonificaciones de cadena, pueden dificultar el desenganche. Si bien está libre de presiones directas de monetización, las tablas de clasificación de Game Center pueden fomentar la comparación social y la toxicidad competitiva.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Swipe Icons es seguro para niños?

Ludograph otorga a Swipe Icons una calificación de 50/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Swipe Icons?

Nuestra recomendación de sesión para Swipe Icons es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Swipe Icons?

El diseño 'infinito' del juego y la falta de puntos de parada naturales, combinados con recompensas variables como bombas y bonificaciones de cadena, pueden dificultar el desenganche. Si bien está libre de presiones directas de monetización, las tablas de clasificación de Game Center pueden fomentar la comparación social y la toxicidad competitiva.