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Tappy Wok

Reseña · Acción · iOS

Tappy Wok

Revisado: 08 may 2026

iOS

Christopher Dixon · 2018

Calificación Ludograph

E

Evitar

27 /100

Tappy Wok es un juego de arcade de ritmo rápido que mejora la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción, pero su diseño adictivo puede llevar a un tiempo de pantalla excesivo.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 16 · R 21
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

16

Riesgo (RIS)

21

Límite diario

90min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.14
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

Tappy Wok es un juego de arcade de ritmo rápido que beneficia principalmente a los jugadores al mejorar la coordinación ojo-mano, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción. El juego también requiere cierta atención a la memoria para recordar recetas y resolución de problemas para preparar los platos de manera eficiente.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.40
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Los riesgos principales en Tappy Wok provienen de su diseño altamente adictivo, que utiliza recompensas variables y un bucle de juego infinito, lo que puede llevar a un tiempo de pantalla excesivo. Las compras dentro de la aplicación para desbloquear platos adicionales también podrían crear presión para gastar. El aspecto competitivo de las puntuaciones altas también podría fomentar la comparación social.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Tappy Wok es seguro para niños?

Ludograph otorga a Tappy Wok una calificación de 27/100. Sus riesgos significativos hacen difícil recomendarlo a jugadores más jóvenes.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Tappy Wok?

Nuestra recomendación de sesión para Tappy Wok es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Tappy Wok?

Los riesgos principales en Tappy Wok provienen de su diseño altamente adictivo, que utiliza recompensas variables y un bucle de juego infinito, lo que puede llevar a un tiempo de pantalla excesivo. Las compras dentro de la aplicación para desbloquear platos adicionales también podrían crear presión para gastar. El aspecto competitivo de las puntuaciones altas también podría fomentar la comparación