Review · Estrategia · PSP · PlayStation 3 · Xbox 360
Tom Clancy's EndWar
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PSP · PlayStation 3 · Xbox 360 · PC · Nintendo DS
Ubisoft · 2008
LumiScore
62/100
Good
Desarrollo (BDS)
46
Riesgo (RIS)
7
Límite diario
120min
Clasificación por edad
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.68 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Tom Clancy's EndWar es un juego de estrategia en tiempo real que desarrolla fuertemente las habilidades cognitivas. Los jugadores se involucrarán en la resolución de problemas complejos, la planificación estratégica y el pensamiento crítico para llevar a sus ejércitos a la victoria. El sistema único de comandos de voz y la cámara en tercera persona mejoran la conciencia espacial y la toma rápida de decisiones. La personalización y las mejoras ofrecen oportunidades para aprender y adaptarse a nuevos desafíos.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.22 | |
Los principales riesgos en EndWar provienen de su competitivo modo multijugador en línea, que puede exponer a los jugadores a la toxicidad competitiva y la comparación social. Aunque no hay chat con extraños, el entorno persistente de guerra en línea podría fomentar sutilmente la obligación social. El juego presenta un alto nivel de violencia militar, incluyendo armamento avanzado y entornos destructibles, consistente con su temática de la Tercera Guerra Mundial.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.