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TETRIS

Reseña · Acción · iOS · Android

TETRIS

Revisado: 21 abr 2026

iOS · Android

Electronic Arts · 2011

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 54 · R 35
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

54

Riesgo (RIS)

35

Límite diario

60min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.74
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.75

Tetris mejora la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el tiempo de reacción a través de sus mecánicas centrales de rompecabezas. Ofrece un desafío adaptable que continuamente prueba y mejora las habilidades cognitivas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.40
R2Monetización
0.25
R3Riesgo social
0.39

El juego incluye publicidad dentro del mismo y utiliza una moneda dentro del juego para potenciadores, lo que podría fomentar el gasto. Las funciones sociales como las tablas de clasificación y la posibilidad de compartir puntuaciones pueden llevar a la comparación social y a preocupaciones de privacidad debido a la recopilación de datos y la vinculación con Facebook.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: elevated privacy risk in a children-rated or child-targeted game.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~7 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿TETRIS es seguro para niños?

Ludograph otorga a TETRIS una calificación de 59/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a TETRIS?

Nuestra recomendación de sesión para TETRIS es de hasta 60 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de TETRIS?

El juego incluye publicidad dentro del mismo y utiliza una moneda dentro del juego para potenciadores, lo que podría fomentar el gasto. Las funciones sociales como las tablas de clasificación y la posibilidad de compartir puntuaciones pueden llevar a la comparación social y a preocupaciones de privacidad debido a la recopilación de datos y la vinculación con Facebook.