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The Elder Scrolls: Legends

Reseña · Estrategia · Nintendo Switch · iOS · PC

The Elder Scrolls: Legends

Revisado: 11 may 2026

Nintendo Switch · iOS · PC · macOS · Android

Bethesda Softworks · 2017

Calificación Ludograph

D

Precaución

41 /100

The Elder Scrolls: Legends es un juego de cartas que desarrolla el pensamiento estratégico y la resolución de problemas, pero incluye monetización y el potencial de toxicidad competitiva.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 36 · R 52
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

36

Riesgo (RIS)

52

Límite diario

30min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.25

The Elder Scrolls: Legends ofrece beneficios significativos en el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el pensamiento crítico a través de su complejo modo de juego basado en cartas. Los jugadores deben adaptarse a los estados cambiantes del juego y desarrollar estrategias intrincadas para tener éxito. El modo historia también fomenta la lectura y la comprensión del lenguaje.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.37
R2Monetización
0.17
R3Riesgo social
0.11

Los riesgos principales en The Elder Scrolls: Legends provienen de su monetización, que podría llevar a gastar dinero para obtener ventajas, y el potencial de toxicidad competitiva. Si bien no es tan alto como en otros juegos de cartas, las recompensas variables y el potencial de comparación social también podrían ser una preocupación.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-20 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Elder Scrolls: Legends es seguro para niños?

Ludograph otorga a The Elder Scrolls: Legends una calificación de 41/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado The Elder Scrolls: Legends?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para The Elder Scrolls: Legends, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB T: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Elder Scrolls: Legends?

Nuestra recomendación de sesión para The Elder Scrolls: Legends es de hasta 30 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Elder Scrolls: Legends?

Los riesgos principales en The Elder Scrolls: Legends provienen de su monetización, que podría llevar a gastar dinero para obtener ventajas, y el potencial de toxicidad competitiva. Si bien no es tan alto como en otros juegos de cartas, las recompensas variables y el potencial de comparación social también podrían ser una preocupación.