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The House of da Vinci

Reseña · Aventura · iOS · Android · Nintendo Switch

The House of da Vinci

Revisado: 16 may 2026

iOS · Android · Nintendo Switch · macOS · PC

Blue Brain Games · 2017

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 46 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

46

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

6+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.30

The House of da Vinci es una aventura de puzles en 3D muy atractiva que desafía a los jugadores con intrincados puzles mecánicos inspirados en las invenciones de Leonardo da Vinci. Fomenta sólidas habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico y la memoria. El juego fomenta la transferencia de aprendizaje al integrar el contexto histórico y los principios científicos del mundo real en sus desafíos. Sus controles intuitivos y su inmersiva atmósfera renacentista proporcionan una experiencia intelectual rica y gratificante.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Como juego de puzles para un solo jugador, The House of da Vinci presenta riesgos mínimos. Carece de mecánicas de bucles de compulsión manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales. Los riesgos de contenido también son insignificantes, con una clasificación ESRB E. El principal 'riesgo' es el potencial de frustración por los puzles desafiantes, lo que se puede mitigar tomando descansos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~6 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The House of da Vinci es seguro para niños?

Ludograph otorga a The House of da Vinci una calificación de 63/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The House of da Vinci?

Nuestra recomendación de sesión para The House of da Vinci es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de The House of da Vinci?

Como juego de puzles para un solo jugador, The House of da Vinci presenta riesgos mínimos. Carece de mecánicas de bucles de compulsión manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales. Los riesgos de contenido también son insignificantes, con una clasificación ESRB E. El principal 'riesgo' es el potencial de frustración por los puzles desafiantes, lo que se puede mitigar tomando descans