
Review · Aventura · iOS · Android · Nintendo Switch
The House of da Vinci
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 16 may 2026
iOS · Android · Nintendo Switch · macOS · PC
Blue Brain Games · 2017
LumiScore
63/100
Good
Desarrollo (BDS)
46
Riesgo (RIS)
0
Límite diario
120min
Clasificación por edad
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.30 | |
The House of da Vinci es una aventura de puzles en 3D muy atractiva que desafía a los jugadores con intrincados puzles mecánicos inspirados en las invenciones de Leonardo da Vinci. Fomenta sólidas habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico y la memoria. El juego fomenta la transferencia de aprendizaje al integrar el contexto histórico y los principios científicos del mundo real en sus desafíos. Sus controles intuitivos y su inmersiva atmósfera renacentista proporcionan una experiencia intelectual rica y gratificante.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Como juego de puzles para un solo jugador, The House of da Vinci presenta riesgos mínimos. Carece de mecánicas de dopamina manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales. Los riesgos de contenido también son insignificantes, con una clasificación ESRB E. El principal 'riesgo' es el potencial de frustración por los puzles desafiantes, lo que se puede mitigar tomando descansos.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.