
Review · Acción · macOS · PC · Linux
Time Clickers
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 27 may 2026
macOS · PC · Linux
Proton Studio · 2015
LumiScore
34/100
Avoid
Desarrollo (BDS)
22
Riesgo (RIS)
29
Límite diario
90min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.20 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.55 | |
Time Clickers ofrece un ciclo simple y atractivo de hacer clic, mejorar y progresar a través de oleadas. Puede proporcionar una sensación de logro a través de un progreso incremental y una toma de decisiones estratégica con respecto a las mejoras y las mecánicas de prestigio. La progresión fuera de línea permite sesiones de juego flexibles.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.47 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.33 | |
Como juego de clicker inactivo, Time Clickers emplea recompensas variables y un bucle de progresión infinito, lo que puede ser muy atractivo y potencialmente llevar a sesiones de juego prolongadas. Aunque el juego afirma no tener microtransacciones, la presencia de 'Microtransactions: Yes' en los datos sugiere un potencial de monetización, aunque probablemente de baja presión. Las tablas de clasificación introducen la comparación social.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–5/mo.