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Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm

Reseña · Disparos · PlayStation 2

Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm

Revisado: 03 may 2026

PlayStation 2

Red Storm · 2004

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 46 · R 4
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

46

Riesgo (RIS)

4

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.48
B2Socioemocional
0.30
B3Motricidad
0.65

Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm ofrece una desafiante experiencia de disparos tácticos que enfatiza el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el trabajo en equipo. Los jugadores deben planificar sus movimientos, coordinarse con compañeros de equipo de IA (u otros jugadores en línea) y adaptarse a situaciones de combate cambiantes. El juego puede mejorar la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción debido a su combate de ritmo rápido.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

El juego contiene violencia significativa, incluyendo combate con armas de fuego y explosiones, lo que puede ser intenso para algunos jugadores. La narrativa tiene un notable elemento de propaganda, presentando una visión simplificada y potencialmente sesgada del conflicto internacional. Si bien no hay riesgos directos de monetización, el modo multijugador competitivo en línea podría fomentar la toxicidad competitiva y la comparación social.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm es seguro para niños?

Ludograph otorga a Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm una calificación de 62/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm?

El juego contiene violencia significativa, incluyendo combate con armas de fuego y explosiones, lo que puede ser intenso para algunos jugadores. La narrativa tiene un notable elemento de propaganda, presentando una visión simplificada y potencialmente sesgada del conflicto internacional. Si bien no hay riesgos directos de monetización, el modo multijugador competitivo en línea podría fomentar la t