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TREE Plain Snow Festival February

Reseña · Acción · iOS

TREE Plain Snow Festival February

Revisado: 07 may 2026

iOS

Tetsuyoshi Morikawa · 2016

Calificación Ludograph

D

Precaución

40 /100

TREE Plain Snow Festival February ofrece diversión orientada a la acción que fomenta la resolución de problemas y el trabajo en equipo, aunque el juego competitivo puede ser frustrante.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 25 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

25

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.22
B2Socioemocional
0.23
B3Motricidad
0.35

TREE Plain Snow Festival February ofrece diversión simple y orientada a la acción con un enfoque en la competencia amistosa. El juego puede ayudar a desarrollar la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción a través de su mecánica de lucha con bolas de nieve. La opción de multijugador local promueve la interacción social y el trabajo en equipo. El 'modo de observación' proporciona una experiencia relajada, permitiendo a los jugadores disfrutar de las alegres interacciones de los personajes sin participación directa.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El riesgo principal es la toxicidad competitiva, ya que algunos jugadores pueden experimentar frustración en entornos competitivos. Aunque no hay microtransacciones, las mecánicas simples del juego podrían no ofrecer un compromiso a largo plazo para todos los jugadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿TREE Plain Snow Festival February es seguro para niños?

Ludograph otorga a TREE Plain Snow Festival February una calificación de 40/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a TREE Plain Snow Festival February?

Nuestra recomendación de sesión para TREE Plain Snow Festival February es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de TREE Plain Snow Festival February?

El riesgo principal es la toxicidad competitiva, ya que algunos jugadores pueden experimentar frustración en entornos competitivos. Aunque no hay microtransacciones, las mecánicas simples del juego podrían no ofrecer un compromiso a largo plazo para todos los jugadores.