Comparar este juego
V Rising

Reseña · Acción · PC

V Rising

Revisado: 15 may 2026

PC

Stunlock Studios · 2024

Calificación Ludograph

A

Recomendado

73 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 72 · R 26
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

72

Riesgo (RIS)

26

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.86
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.75

V Rising ofrece una rica experiencia de supervivencia de vampiros que fomenta el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y la conciencia espacial a través de la construcción de castillos, la gestión de recursos y el combate. Los jugadores pueden participar en el juego cooperativo con amigos, fomentando el trabajo en equipo y la comunicación. El juego también brinda oportunidades para la creatividad al personalizar castillos y adaptar estilos de combate.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.27
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.56

La naturaleza masivamente multijugador del juego y los elementos competitivos, como asaltar los castillos de otros jugadores, conllevan un alto riesgo de toxicidad competitiva y comparación social. Si bien 'Stranger chat: No' mitiga parte del riesgo con extraños, la interacción con jugadores desconocidos persiste. La naturaleza persistente del juego y la amenaza de perder el progreso también podrían crear presión para jugar continuamente, penalizando potencialmente los descansos. El juego principal implica una violencia significativa y referencias al consumo de sangre.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~7 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿V Rising es seguro para niños?

Ludograph otorga a V Rising una calificación de 73/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado V Rising?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para V Rising, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a V Rising?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para V Rising: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de V Rising?

La naturaleza masivamente multijugador del juego y los elementos competitivos, como asaltar los castillos de otros jugadores, conllevan un alto riesgo de toxicidad competitiva y comparación social. Si bien 'Stranger chat: No' mitiga parte del riesgo con extraños, la interacción con jugadores desconocidos persiste. La naturaleza persistente del juego y la amenaza de perder el progreso también podrí