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War Wind

Reseña · Estrategia · PC

War Wind

Revisado: 19 may 2026

PC

DreamForge Intertainment · 1996

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 50 · R 5
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

50

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.45

War Wind es un clásico juego de estrategia en tiempo real que desafía a los jugadores con resolución de problemas complejos, pensamiento estratégico y conciencia espacial mientras gestionan razas alienígenas únicas y navegan por diversos escenarios. El juego fomenta el pensamiento crítico a través de opciones de combate avanzadas y permite la expresión creativa a través de su editor de escenarios. Los jugadores también pueden desarrollar sus unidades a través del entrenamiento y las alianzas, fomentando el aprendizaje y la adaptación.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Si bien War Wind ofrece beneficios cognitivos significativos, presenta riesgos menores. La narrativa de 'sangre y fuego' y las 'monstruosidades' contribuyen a un nivel de violencia moderado y ligeros elementos de miedo/horror, adecuados para su clasificación Teen. No hay riesgos sociales, de monetización o de ingeniería de bucles de compulsión significativos debido a su naturaleza de un solo jugador y la falta de microtransacciones.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿War Wind es seguro para niños?

Ludograph otorga a War Wind una calificación de 66/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado War Wind?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para War Wind, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a War Wind?

Nuestra recomendación de sesión para War Wind es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de War Wind?

Si bien War Wind ofrece beneficios cognitivos significativos, presenta riesgos menores. La narrativa de 'sangre y fuego' y las 'monstruosidades' contribuyen a un nivel de violencia moderado y ligeros elementos de miedo/horror, adecuados para su clasificación Teen. No hay riesgos sociales, de monetización o de ingeniería de bucles de compulsión significativos debido a su naturaleza de un solo jugad