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Warhammer 40,000: Armageddon

Reseña · Estrategia · iOS · PC · macOS

Warhammer 40,000: Armageddon

Revisado: 01 may 2026

iOS · PC · macOS

Slitherine Software · 2014

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 46 · R 4
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

46

Riesgo (RIS)

4

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.15

Warhammer 40,000: Armageddon es un juego profundamente estratégico y por turnos que desafía a los jugadores con decisiones tácticas complejas, razonamiento espacial y pensamiento crítico. La campaña ramificada y las opciones de modding ofrecen una rejugabilidad significativa y oportunidades para la resolución creativa de problemas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El juego presenta violencia intensa y frecuente en un escenario de guerra perpetua, con fuertes temas de conflicto y destrucción. La representación de mujeres y etnias diversas está ausente. Si bien no hay presiones monetarias directas más allá de la compra inicial, el tema y la narrativa del juego pueden ser vistos como una promoción de una ideología militarista y conformista.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Warhammer 40,000: Armageddon es seguro para niños?

Ludograph otorga a Warhammer 40,000: Armageddon una calificación de 62/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Warhammer 40,000: Armageddon?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Warhammer 40,000: Armageddon, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Warhammer 40,000: Armageddon?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Warhammer 40,000: Armageddon: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Warhammer 40,000: Armageddon?

El juego presenta violencia intensa y frecuente en un escenario de guerra perpetua, con fuertes temas de conflicto y destrucción. La representación de mujeres y etnias diversas está ausente. Si bien no hay presiones monetarias directas más allá de la compra inicial, el tema y la narrativa del juego pueden ser vistos como una promoción de una ideología militarista y conformista.