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Way of the Hunter

Reseña · Disparos · PC · Xbox Series S/X · PlayStation 5

Way of the Hunter

Revisado: 22 may 2026

PC · Xbox Series S/X · PlayStation 5

Nine Rocks Games · 2022

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 47 · R 7
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

47

Riesgo (RIS)

7

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.55

Way of the Hunter ofrece una simulación de caza inmersiva y realista que fomenta la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico a través del rastreo y las decisiones de caza éticas. Los jugadores desarrollarán la coordinación mano-ojo y las habilidades motoras finas mientras interactúan con balísticas realistas. El modo cooperativo permite el trabajo en equipo y la comunicación.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El riesgo principal del juego radica en su representación de la violencia contra los animales, que, aunque enmarcada éticamente, es una mecánica central. El modo cooperativo podría introducir toxicidad competitiva. Hay riesgos mínimos de ingeniería de bucles de compulsión y monetización debido al diseño del juego sin microtransacciones ni cajas de botín.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Way of the Hunter es seguro para niños?

Ludograph otorga a Way of the Hunter una calificación de 62/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Way of the Hunter?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Way of the Hunter, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Way of the Hunter?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Way of the Hunter: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Way of the Hunter?

El riesgo principal del juego radica en su representación de la violencia contra los animales, que, aunque enmarcada éticamente, es una mecánica central. El modo cooperativo podría introducir toxicidad competitiva. Hay riesgos mínimos de ingeniería de bucles de compulsión y monetización debido al diseño del juego sin microtransacciones ni cajas de botín.