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1954 Alcatraz

Critique · Action · iOS · PC · macOS

1954 Alcatraz

Évalué: 16 mai 2026

iOS · PC · macOS

Daedalic Entertainment · 2014

Note Ludograph

A

Recommandé

71 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 56 · R 1
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

56

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.74
B2Socio-émotionnel
0.40
B3Motricité
0.35

1954 Alcatraz offre une résolution de problèmes engageante et une pensée critique grâce à ses énigmes stimulantes et à son histoire criminelle dynamique. Les joueurs développent des compétences en raisonnement éthique en faisant des choix moraux significatifs qui influencent l'intrigue et le destin des personnages. Le jeu favorise également la compréhension de la lecture et du langage grâce à ses dialogues passionnants et à sa narration riche.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Bien qu'il s'agisse principalement d'une expérience solo, l'histoire criminelle mature contient des niveaux modérés de violence, de langage et de références à des substances. Il y a des risques minimaux de manipulation sociale ou dopaminergique, car le jeu ne contient pas de microtransactions, de fonctionnalités sociales ou de mécanismes d'engagement manipulateurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.67
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

1954 Alcatraz est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à 1954 Alcatraz une note de 71/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour 1954 Alcatraz ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour 1954 Alcatraz, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à 1954 Alcatraz ?

Notre recommandation de session pour 1954 Alcatraz est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de 1954 Alcatraz ?

Bien qu'il s'agisse principalement d'une expérience solo, l'histoire criminelle mature contient des niveaux modérés de violence, de langage et de références à des substances. Il y a des risques minimaux de manipulation sociale ou dopaminergique, car le jeu ne contient pas de microtransactions, de fonctionnalités sociales ou de mécanismes d'engagement manipulateurs.