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2 BLOCKS

Critique · Action · PC

2 BLOCKS

Évalué: 09 mai 2026

PC

Sowmen Rahman · 2019

Note Ludograph

D

Prudence

36 /100

2 BLOCKS est un jeu d'action qui développe la résolution de problèmes et la conscience spatiale grâce à des mécanismes simples et attrayants.

06010030BénéficeRisque faibleB 22 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

22

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.26
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

2 Blocks est un jeu d'action simple qui peut aider à développer la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction. Il exige également une certaine résolution de problèmes et une conscience spatiale pour manœuvrer les blocs efficacement. Les courtes parties facilitent la prise en main et le jeu pour de brèves périodes.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

2 Blocks, dans son état actuel, présente des risques très minimes. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux, ou de manipulation significative de la dopamine. La violence représentée est abstraite et de faible niveau, sans implications réelles dans le monde.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

2 BLOCKS est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à 2 BLOCKS une note de 36/100, recommandé à partir de 7 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour 2 BLOCKS ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour 2 BLOCKS, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à 2 BLOCKS ?

Notre recommandation de session pour 2 BLOCKS est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de 2 BLOCKS ?

2 Blocks, dans son état actuel, présente des risques très minimes. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux, ou de manipulation significative de la dopamine. La violence représentée est abstraite et de faible niveau, sans implications réelles dans le monde.