
Review · Action · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · Nintendo Switch
A Plague Tale: Requiem
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 15 mai 2026
Xbox Series S/X · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC · PlayStation 5 · Xbox One
Asobo Studio · 2022
LumiScore
66/100
Good
Bénéfices (BDS)
49
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.62 | |
| B2 | Social-emotional | 0.30 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
A Plague Tale: Requiem offre des avantages cognitifs significatifs grâce à l'accent mis sur la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la prise de décision critique dans un environnement stimulant. Les joueurs doivent s'adapter à diverses menaces, utiliser des outils de manière créative et naviguer dans des situations complexes, favorisant ainsi l'engagement intellectuel. Le récit solide du jeu encourage également l'empathie et la régulation émotionnelle, car les joueurs vivent la lutte désespérée des frères et sœurs pour leur survie et le coût émotionnel de leur voyage.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Les principaux risques associés à A Plague Tale: Requiem découlent de son contenu mature, y compris une violence fréquente et intense, des images perturbantes de mort et de destruction, et une atmosphère omniprésente de peur et d'horreur. Bien que le jeu manque de mécanismes de dopamine manipulateurs ou de pressions de monétisation, ses thèmes sombres et son monde brutal peuvent être émotionnellement intenses pour certains joueurs.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.