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State of Decay 2

Critique · Action · PC · Xbox One

State of Decay 2

Évalué: 30 avr. 2026

PC · Xbox One

Undead Labs · 2018

Note Ludograph

A

Recommandé

81 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 73 · R 9
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

73

Risque (RIS)

9

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.72
B2Socio-émotionnel
0.80
B3Motricité
0.65

State of Decay 2 offre une riche expérience de survie en monde ouvert qui favorise la pensée stratégique, la résolution de problèmes et la gestion des ressources. Son mode multijoueur coopératif encourage le travail d'équipe et la communication, tandis que le système de mort permanente ajoute une couche d'engagement émotionnel et de considération éthique dans la gestion de votre communauté. Le jeu propose de solides défis de coordination œil-main et de temps de réaction.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.17
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le jeu contient du contenu mature, y compris des niveaux élevés de violence, un langage parfois vulgaire et des thèmes de peur/horreur en raison de son cadre d'apocalypse zombie. Bien qu'il ne soit pas conçu avec des mécanismes de dopamine manipulateurs, la nature du monde ouvert et la progression des survivants peuvent entraîner des sessions de jeu prolongées. Il n'y a pas de risques de monétisation ou de risques sociaux liés à l'interaction avec des inconnus.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

State of Decay 2 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à State of Decay 2 une note de 81/100, recommandé à partir de 17 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour State of Decay 2 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour State of Decay 2, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à State of Decay 2 ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour State of Decay 2 : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de State of Decay 2 ?

Le jeu contient du contenu mature, y compris des niveaux élevés de violence, un langage parfois vulgaire et des thèmes de peur/horreur en raison de son cadre d'apocalypse zombie. Bien qu'il ne soit pas conçu avec des mécanismes de dopamine manipulateurs, la nature du monde ouvert et la progression des survivants peuvent entraîner des sessions de jeu prolongées. Il n'y a pas de risques de monétisat