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Abyss Odyssey

Critique · Action · PlayStation 3 · Xbox 360 · PlayStation 4

Abyss Odyssey

Évalué: 16 mai 2026

PlayStation 3 · Xbox 360 · PlayStation 4 · PC

ACE Team · 2014

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 30 · R 9
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

30

Risque (RIS)

9

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.42
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

Abyss Odyssey offre de solides avantages cognitifs grâce à son gameplay stimulant d'action-plateforme et ses éléments roguelike. Les joueurs s'engageront dans la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la pensée critique pour surmonter les niveaux générés de manière procédurale et les rencontres de combat. Le système de combat, inspiré des jeux de combat, exige une coordination œil-main, une motricité fine et des réactions rapides. La génération procédurale et les mécanismes roguelike favorisent également le défi adaptatif et le transfert d'apprentissage.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.17
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Les principaux risques du jeu résident dans son contenu, avec un niveau élevé de violence. Bien qu'il n'y ait pas de risques directs de monétisation, la nature roguelike avec mort permanente et déblocages communautaires pourrait subtilement encourager un jeu prolongé. La mécanique de 'une vie', bien qu'essentielle au genre roguelike, pourrait entraîner de la frustration chez certains joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Abyss Odyssey est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Abyss Odyssey une note de 45/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Abyss Odyssey ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Abyss Odyssey, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Abyss Odyssey ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Abyss Odyssey : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Abyss Odyssey ?

Les principaux risques du jeu résident dans son contenu, avec un niveau élevé de violence. Bien qu'il n'y ait pas de risques directs de monétisation, la nature roguelike avec mort permanente et déblocages communautaires pourrait subtilement encourager un jeu prolongé. La mécanique de 'une vie', bien qu'essentielle au genre roguelike, pourrait entraîner de la frustration chez certains joueurs.