LumiKin
Blasphemous II

Review · Action · PC · PlayStation 4 · PlayStation 5

Blasphemous II

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 18 mai 2026

PC · PlayStation 4 · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · Nintendo Switch

The Game Kitchen · 2023

LumiScore

60/100

Good

Bénéfices (BDS)

43

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

M

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.75

Blasphemous II offre une expérience de plateforme d'action stimulante qui développe considérablement la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction. Les joueurs s'engageront également dans la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée stratégique en naviguant dans son monde mystérieux et en surmontant des ennemis monstrueux.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Ce jeu contient un contenu mature significatif, y compris des niveaux élevés de violence, un langage grossier et des éléments d'horreur, qui peuvent ne pas convenir à tous les joueurs. Bien qu'il évite les mécanismes de conception manipulateurs et les pressions de monétisation, ses thèmes sombres et ses combats intenses doivent être pris en considération.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~9 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Blasphemous II est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Blasphemous II un LumiScore de 60/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Blasphemous II ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Blasphemous II est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Blasphemous II ?

Ce jeu contient un contenu mature significatif, y compris des niveaux élevés de violence, un langage grossier et des éléments d'horreur, qui peuvent ne pas convenir à tous les joueurs. Bien qu'il évite les mécanismes de conception manipulateurs et les pressions de monétisation, ses thèmes sombres et ses combats intenses doivent être pris en considération.