Comparer ce jeu
Airport Scanner

Critique · Arcade · iOS · Android

Airport Scanner

Évalué: 13 mai 2026

iOS · Android

Kedlin Company · 2012

Note Ludograph

D

Prudence

40 /100

Airport Scanner est un jeu de puzzle arcade qui développe le défi adaptatif, la résolution de problèmes et la conscience spatiale en identifiant les objets interdits, mais utilise une légère conception à boucles de compulsion.

06010030BénéficeRisque faibleB 31 · R 43
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

31

Risque (RIS)

43

Limite quotidienne

60min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.50
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

Airport Scanner offre un gameplay engageant de gestion du temps et de résolution d'énigmes, défiant les joueurs à identifier les objets interdits et à gérer le trafic aéroportuaire efficacement. Il encourage la pensée stratégique grâce aux mises à niveau du scanner et au défi adaptatif à mesure que la difficulté augmente. Les joueurs peuvent développer la coordination œil-main et le temps de réaction dans son environnement rapide.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.23
R2Monétisation
0.21
R3Risque social
0.17

Le jeu utilise une légère conception à boucles de compulsion par le biais de récompenses variables (XRAY bucks, objets cachés, réalisations) et un engagement croissant à mesure que les joueurs montent en grade. Les risques de monétisation incluent des éléments potentiels de paiement pour gagner avec des améliorations achetables et l'obscurcissement de la monnaie. Il existe un risque social mineur lié au partage des réalisations sur les réseaux sociaux, pouvant potentiellement entraîner une comparaison sociale. Du point de vue du contenu, il présente une violence légère et caricaturale lors de la 'punition des passagers'.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–10 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAPas encore évalué·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Airport Scanner est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Airport Scanner une note de 40/100, recommandé à partir de 7 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Airport Scanner ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Airport Scanner, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB T : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Airport Scanner ?

Notre recommandation de session pour Airport Scanner est de 60 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Airport Scanner ?

Le jeu utilise une légère conception à boucles de compulsion par le biais de récompenses variables (XRAY bucks, objets cachés, réalisations) et un engagement croissant à mesure que les joueurs montent en grade. Les risques de monétisation incluent des éléments potentiels de paiement pour gagner avec des améliorations achetables et l'obscurcissement de la monnaie. Il existe un risque social mineur