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Almightree: The Last Dreamer

Review · Action · Android · Linux · macOS

Almightree: The Last Dreamer

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 17 mai 2026

Android · Linux · macOS · PC · iOS · Nintendo Switch

Crescent Moon Games · 2014

LumiScore

64/100

Good

Bénéfices (BDS)

48

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

E

Developmental benefits

B1Cognitive
0.66
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.55

Almightree: The Last Dreamer est un jeu de plateforme-puzzle 3D stimulant qui favorise la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique et la pensée critique. Les joueurs apprendront de nouvelles mécaniques et s'adapteront à une difficulté croissante, avec un réglage de difficulté ajustable pour s'adapter à tous les niveaux de compétence. Le jeu propose également des modes de course de vitesse compétitifs locaux et en ligne pour l'interaction sociale.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Bien que largement exempt de risques, les modes de course de vitesse compétitifs pourraient introduire une légère comparaison sociale en raison des classements et du potentiel de toxicité compétitive, bien que le jeu principal soit une expérience de puzzle solo.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~4 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Almightree: The Last Dreamer est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Almightree: The Last Dreamer un LumiScore de 64/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Almightree: The Last Dreamer ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Almightree: The Last Dreamer est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Almightree: The Last Dreamer ?

Bien que largement exempt de risques, les modes de course de vitesse compétitifs pourraient introduire une légère comparaison sociale en raison des classements et du potentiel de toxicité compétitive, bien que le jeu principal soit une expérience de puzzle solo.