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Amnesia: Rebirth

Critique · Action · PlayStation 4 · PC · macOS

Amnesia: Rebirth

Évalué: 01 mai 2026

PlayStation 4 · PC · macOS · Linux

Frictional Games · 2020

Note Ludograph

B

Bon

60 /100

Amnesia: Rebirth est un jeu d'aventure horrifique qui développe la résolution de problèmes et la pensée critique à travers des énigmes complexes, avec d'importants thèmes d'horreur matures.

06010030BénéficeRisque faibleB 43 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

43

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.58
B2Socio-émotionnel
0.23
B3Motricité
0.35

Amnesia: Rebirth offre une expérience d'horreur narrative immersive à la première personne qui met les joueurs au défi avec des énigmes complexes, une gestion stratégique des ressources et une pensée critique pour naviguer dans ses environnements désolés et échapper à des créatures horribles. Il favorise la conscience spatiale et la mémoire alors que les joueurs découvrent l'histoire du jeu, tout en s'engageant dans un récit captivant qui encourage l'empathie et la régulation émotionnelle à travers les luttes personnelles de la protagoniste.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le risque principal d'Amnesia: Rebirth est son contenu d'horreur psychologique intense, conçu pour évoquer la terreur et la peur. Cette expérience classée M présente des créatures horribles et une sensation constante de crainte, ce qui peut être perturbant pour certains joueurs. Bien qu'il ne repose pas sur des mécanismes de conception manipulateurs, la nature immersive du jeu et son accent sur la peur pourraient entraîner une détresse émotionnelle pour les individus sensibles.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Amnesia: Rebirth est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Amnesia: Rebirth une note de 60/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Amnesia: Rebirth ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Amnesia: Rebirth, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB M : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Amnesia: Rebirth ?

Notre recommandation de session pour Amnesia: Rebirth est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Amnesia: Rebirth ?

Le risque principal d'Amnesia: Rebirth est son contenu d'horreur psychologique intense, conçu pour évoquer la terreur et la peur. Cette expérience classée M présente des créatures horribles et une sensation constante de crainte, ce qui peut être perturbant pour certains joueurs. Bien qu'il ne repose pas sur des mécanismes de conception manipulateurs, la nature immersive du jeu et son accent sur la