
Critique · Action · PC
ArmA: Combat Operations
Évalué: 03 mai 2026
PC
Bohemia Interactive · 2008
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
71
Risque (RIS)
4
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.84 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.47 | |
| B3 | Motricité | 0.75 | |
ArmA: Combat Operations offre des avantages cognitifs significatifs grâce à sa simulation militaire tactique réaliste, favorisant la résolution avancée de problèmes, la pensée stratégique et la conscience spatiale. L'éditeur de missions du jeu promeut également des niveaux élevés de créativité et de transfert d'apprentissage. Les compétences motrices comme la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction sont fortement sollicitées en raison de ses mécaniques de tir à la première personne et de ses commandes de véhicule. Le travail d'équipe et la communication sont également fortement encouragés dans ses modes multijoueurs à grande échelle.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.17 | |
Les risques principaux dans ArmA: Combat Operations proviennent de son contenu mature, y compris des niveaux élevés de violence et un langage potentiellement fort, conformément à sa classification ESRB 'M'. Bien que le jeu manque de mécanismes manipulateurs de dopamine ou de monétisation, son environnement multijoueur compétitif présente un risque modéré de toxicité compétitive et de comparaison sociale.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.67 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.