Critique · Aventure · Xbox One · iOS · Nintendo Switch
Armello
Évalué: 01 mai 2026
Xbox One · iOS · Nintendo Switch · PlayStation 4 · PC · Linux · macOS
League of Geeks · 2015
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
38
Risque (RIS)
18
Limite quotidienne
90min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.68 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.07 | |
| B3 | Motricité | 0.10 | |
Armello est un jeu de société numérique stratégique qui excelle dans le développement des compétences cognitives. Les joueurs s'engageront dans la résolution complexe de problèmes, la réflexion stratégique et critique alors qu'ils naviguent sur une carte hexagonale, gèrent des ressources et utilisent des capacités de personnages uniques. La nature au tour par tour encourage une planification et une prise de décision minutieuses, tandis que l'utilisation de cartes et de dés introduit des éléments de probabilité et de défi adaptatif. Il offre également des opportunités de compréhension de lecture à travers les descriptions de cartes et les éléments de l'intrigue.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.13 | |
| R2 | Monétisation | 0.21 | |
| R3 | Risque social | 0.22 | |
Bien qu'il offre des avantages cognitifs significatifs, Armello présente certains risques, principalement liés à son modèle de monétisation et à sa dynamique sociale compétitive. La présence de microtransactions, qui peuvent offrir des avantages en jeu, pourrait conduire à une perception de 'payer pour gagner' et encourager les dépenses. En tant que jeu compétitif, il existe un potentiel de comparaison sociale et d'identité personnelle liée à la performance en jeu. Le cadre de 'conte de fées sombre' et les thèmes d'un 'roi fou' et de la 'Rot' contribuent à un niveau léger de violence fantastique et de thèmes sombres, cohérent avec sa classification ESRB Teen.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 5–20 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Pas encore évalué·GDPR-K — Pas encore évalué·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.