
Critique · Stratégie · PC · Nintendo Switch
As Far As The Eye
Évalué: 20 mai 2026
PC · Nintendo Switch
Unexpected · 2020
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
48
Risque (RIS)
2
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
–
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.84 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.13 | |
| B3 | Motricité | 0.10 | |
As Far As The Eye est un jeu de stratégie et de micro-gestion très captivant qui excelle dans le développement des compétences cognitives. Les joueurs affineront leurs capacités de résolution de problèmes, de réflexion stratégique et d'analyse critique en gérant les ressources, en optimisant le placement des bâtiments et en s'adaptant à des environnements générés de manière procédurale et à des événements aléatoires. L'arbre de connaissances étendu et le système de métiers favorisent l'apprentissage continu et le transfert de compétences, tandis que la difficulté personnalisable assure un défi adaptatif pour tous les joueurs.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.03 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Ce jeu présente des risques minimaux. Il ne contient pas de microtransactions, de boîtes à butin (loot boxes) ou d'abonnements, éliminant ainsi les pressions de monétisation. Il n'y a pas d'éléments multijoueurs sociaux ou compétitifs, supprimant les risques associés aux interactions avec des inconnus, à la comparaison sociale ou à la toxicité compétitive. Le contenu est paisible et dépourvu de violence, de thèmes sexuels, de langage fort ou d'éléments effrayants. Les mécanismes de conception à boucles de compulsion sont largement absents, l'engagement du jeu découlant de sa profondeur stratégique fondamentale plutôt que d'une conception manipulatrice.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.