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As Far As The Eye

Critique · Stratégie · PC · Nintendo Switch

As Far As The Eye

Évalué: 20 mai 2026

PC · Nintendo Switch

Unexpected · 2020

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 48 · R 2
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

48

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.84
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.10

As Far As The Eye est un jeu de stratégie et de micro-gestion très captivant qui excelle dans le développement des compétences cognitives. Les joueurs affineront leurs capacités de résolution de problèmes, de réflexion stratégique et d'analyse critique en gérant les ressources, en optimisant le placement des bâtiments et en s'adaptant à des environnements générés de manière procédurale et à des événements aléatoires. L'arbre de connaissances étendu et le système de métiers favorisent l'apprentissage continu et le transfert de compétences, tandis que la difficulté personnalisable assure un défi adaptatif pour tous les joueurs.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente des risques minimaux. Il ne contient pas de microtransactions, de boîtes à butin (loot boxes) ou d'abonnements, éliminant ainsi les pressions de monétisation. Il n'y a pas d'éléments multijoueurs sociaux ou compétitifs, supprimant les risques associés aux interactions avec des inconnus, à la comparaison sociale ou à la toxicité compétitive. Le contenu est paisible et dépourvu de violence, de thèmes sexuels, de langage fort ou d'éléments effrayants. Les mécanismes de conception à boucles de compulsion sont largement absents, l'engagement du jeu découlant de sa profondeur stratégique fondamentale plutôt que d'une conception manipulatrice.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

As Far As The Eye est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à As Far As The Eye une note de 65/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à As Far As The Eye ?

Notre recommandation de session pour As Far As The Eye est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de As Far As The Eye ?

Ce jeu présente des risques minimaux. Il ne contient pas de microtransactions, de boîtes à butin (loot boxes) ou d'abonnements, éliminant ainsi les pressions de monétisation. Il n'y a pas d'éléments multijoueurs sociaux ou compétitifs, supprimant les risques associés aux interactions avec des inconnus, à la comparaison sociale ou à la toxicité compétitive. Le contenu est paisible et dépourvu de vi