Critique · Action · Nintendo Switch · PlayStation 4 · iOS
Bad North
Évalué: 01 mai 2026
Nintendo Switch · PlayStation 4 · iOS · Xbox One · Android · PC · macOS
Raw Fury · 2016
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
44
Risque (RIS)
8
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.72 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.03 | |
| B3 | Motricité | 0.35 | |
Bad North est un roguelite tactique en temps réel qui développe fortement les compétences cognitives telles que la pensée stratégique, la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée critique. Les joueurs doivent s'adapter à des îles générées de manière procédurale et apprendre de leurs erreurs grâce à la mécanique de mort permanente, favorisant le transfert d'apprentissage et le défi adaptatif. La profondeur accessible du jeu permet aux joueurs novices et vétérans de s'engager dans des décisions tactiques complexes.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.17 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Le risque principal dans Bad North est son niveau de violence modéré, décrivant les 'réalités sanglantes de la guerre' et la mort permanente des commandants. Bien que le style artistique soit charmant, le jeu peut être 'brutal'. Les risques liés à la conception à boucles de compulsion ou à la monétisation sont minimes, car il s'agit d'un jeu à achat unique sans microtransactions, boîtes de butin ou abonnements. Les risques sociaux sont également absents car il s'agit d'une expérience solo.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.