LumiKin

Bahaya Kesehatan Akibat Narkoba (Ahmad Hafid Zamzami)

Ahmad Hafid Zamzami|2023Educational
Web

LumiScore

47

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Jusqu'à120min/jour

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

31/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Parents should engage with their children while they use this educational media to discuss the sensitive topic of drug abuse. This can help reinforce the learning and address any concerns or questions that may arise from the content.

Principales compétences développées

Lecture et langage5/5
Transfert d'apprentissage5/5
Résolution de problèmes3/5
Pensée critique3/5
Mémoire et attention3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
40
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
30
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
10
Score Bénéfice Global (BDS)31/100

Ce que votre enfant développe

The game educates users on the dangers of drug abuse and methods of prevention, fostering critical thinking, ethical reasoning, and empathy towards a significant public health issue. It promotes learning transfer for real-world application.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

Media Pembelajaran yang berisikan tentang penjelasan apa itu narkoba, bahaya yang disebabkan penyalahgunaan Narkoba serta bagaimana cara mencegah penyalahgunaan Narkoba. Didalam Media Pembelajaran Ini berisi Pembahasan, Quiz dan Game.