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Barotrauma

Critique · Action · Linux · macOS · PC

Barotrauma

Évalué: 30 avr. 2026

Linux · macOS · PC

FakeFish · 2023

Note Ludograph

A

Recommandé

81 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 79 · R 18
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

79

Risque (RIS)

18

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.90
B2Socio-émotionnel
0.80
B3Motricité
0.50

Barotrauma offre une expérience de survie coopérative profondément immersive qui favorise la pensée critique, la résolution de problèmes et le travail d'équipe. Les joueurs doivent gérer des systèmes sous-marins complexes, naviguer dans des environnements dangereux et s'adapter à des défis procéduraux, favorisant un fort développement cognitif et socio-émotionnel.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.27
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.22

Bien que très coopératif, la pression intense et les rencontres avec des extraterrestres dans Barotrauma peuvent conduire à des situations de stress élevé. La nature procédurale du jeu et le désir d'exploration peuvent encourager des sessions de jeu prolongées, bien qu'il existe des points d'arrêt naturels. Il y a un niveau modéré de violence contre les formes de vie extraterrestres et une atmosphère tendue qui pourrait être effrayante pour certains joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Barotrauma est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Barotrauma une note de 81/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Barotrauma ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Barotrauma, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Barotrauma ?

Notre recommandation de session pour Barotrauma est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Barotrauma ?

Bien que très coopératif, la pression intense et les rencontres avec des extraterrestres dans Barotrauma peuvent conduire à des situations de stress élevé. La nature procédurale du jeu et le désir d'exploration peuvent encourager des sessions de jeu prolongées, bien qu'il existe des points d'arrêt naturels. Il y a un niveau modéré de violence contre les formes de vie extraterrestres et une atmosph