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Gotham Knights

Critique · Action · PC · PlayStation 5 · Xbox Series S/X

Gotham Knights

Évalué: 17 mai 2026

PC · PlayStation 5 · Xbox Series S/X

Warner Bros. Interactive · 2022

Note Ludograph

A

Recommandé

84 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 76 · R 6
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

76

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.84
B2Socio-émotionnel
0.73
B3Motricité
0.60

Gotham Knights offre une riche expérience de RPG d'action qui encourage la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la prise de décision critique à travers son combat et sa conception de quêtes. Le mode coopératif à 2 joueurs favorise le travail d'équipe et la communication, permettant aux joueurs de collaborer pour protéger Gotham City. Le récit explore les thèmes de la justice et de l'héroïsme, favorisant potentiellement l'empathie et le raisonnement éthique.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Le jeu présente une violence d'action fréquente et un langage parfois grossier, ce qui est cohérent avec son univers de super-héros sombre. Bien qu'il évite la monétisation manipulative et les risques sociaux, les joueurs doivent être conscients du contenu. Le système de progression RPG offre des récompenses variables inhérentes, qui peuvent être engageantes mais ne sont pas conçues pour être excessivement manipulatrices.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Gotham Knights est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Gotham Knights une note de 84/100, recommandé à partir de 17 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Gotham Knights ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Gotham Knights, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Gotham Knights ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Gotham Knights : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Gotham Knights ?

Le jeu présente une violence d'action fréquente et un langage parfois grossier, ce qui est cohérent avec son univers de super-héros sombre. Bien qu'il évite la monétisation manipulative et les risques sociaux, les joueurs doivent être conscients du contenu. Le système de progression RPG offre des récompenses variables inhérentes, qui peuvent être engageantes mais ne sont pas conçues pour être exce