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Battlefield 3: Aftermath

Critique · Tir · Xbox 360 · PC · PlayStation 3

Battlefield 3: Aftermath

Évalué: 15 mai 2026

Xbox 360 · PC · PlayStation 3

Electronic Arts DICE · 2012

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 43 · R 41
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

43

Risque (RIS)

41

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.34
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.65

Battlefield 3: Aftermath offre une expérience de combat urbain dynamique et stimulante qui peut améliorer la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée stratégique. Les joueurs doivent s'adapter à des environnements en constante évolution et travailler en équipe pour réussir. L'action rapide améliore également la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.17
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Le jeu contient de la violence intense et un langage mature, ce qui le rend inapproprié pour un public plus jeune. L'environnement en ligne compétitif peut exposer les joueurs à la toxicité et à la comparaison sociale, ce qui pourrait avoir un impact sur l'estime de soi. Bien qu'il n'y ait pas de pressions directes de monétisation, la conception inhérente d'un jeu de tir peut encourager des sessions de jeu prolongées.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Battlefield 3: Aftermath est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Battlefield 3: Aftermath une note de 50/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Battlefield 3: Aftermath ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Battlefield 3: Aftermath, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Battlefield 3: Aftermath ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Battlefield 3: Aftermath : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Battlefield 3: Aftermath ?

Le jeu contient de la violence intense et un langage mature, ce qui le rend inapproprié pour un public plus jeune. L'environnement en ligne compétitif peut exposer les joueurs à la toxicité et à la comparaison sociale, ce qui pourrait avoir un impact sur l'estime de soi. Bien qu'il n'y ait pas de pressions directes de monétisation, la conception inhérente d'un jeu de tir peut encourager des sessio