Comparer ce jeu
Beyond Good & Evil HD

Critique · Action · PC · PlayStation 3 · Xbox 360

Beyond Good & Evil HD

Évalué: 30 avr. 2026

PC · PlayStation 3 · Xbox 360

Ubisoft · 2011

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 48 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

48

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.58
B2Socio-émotionnel
0.33
B3Motricité
0.45

Beyond Good & Evil HD offre une expérience d'action-aventure riche et axée sur l'histoire, avec des énigmes et des combats captivants. Il encourage la résolution de problèmes, la pensée critique et la conscience spatiale grâce à ses mécanismes d'exploration et d'investigation. Le récit favorise l'empathie et le raisonnement éthique à travers ses personnages et son intrigue.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu contient une violence modérée et un langage léger, conformément à sa classification ESRB « T ». Cependant, il ne présente pas de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux significatifs, ce qui en fait une expérience de jeu relativement sûre et directe.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Beyond Good & Evil HD est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Beyond Good & Evil HD une note de 65/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Beyond Good & Evil HD ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Beyond Good & Evil HD, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Beyond Good & Evil HD ?

Notre recommandation de session pour Beyond Good & Evil HD est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Beyond Good & Evil HD ?

Le jeu contient une violence modérée et un langage léger, conformément à sa classification ESRB « T ». Cependant, il ne présente pas de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux significatifs, ce qui en fait une expérience de jeu relativement sûre et directe.