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BOX BOY! + BOX GIRL!

Critique · Action · Nintendo Switch

BOX BOY! + BOX GIRL!

Évalué: 19 mai 2026

Nintendo Switch

HAL Labs · 2019

Note Ludograph

A

Recommandé

75 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 60 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

60

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.72
B2Socio-émotionnel
0.50
B3Motricité
0.45

BOX BOY! + BOX GIRL! est un charmant jeu de plateforme-puzzle qui excelle dans le développement des compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée stratégique. Son mode coopératif favorise le travail d'équipe et la communication, ce qui en fait un excellent choix pour le jeu collaboratif. Le jeu offre une quantité substantielle de contenu avec 270 nouveaux niveaux, offrant un défi constant et adaptatif.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente des risques minimes. Il est exempt de mécanismes de conception manipulateurs, de pressions de monétisation, de risques sociaux et de contenu répréhensible. Les joueurs sont peu susceptibles de rencontrer des problèmes liés à un jeu excessif ou à l'exploitation financière.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

BOX BOY! + BOX GIRL! est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à BOX BOY! + BOX GIRL! une note de 75/100. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à BOX BOY! + BOX GIRL! ?

Notre recommandation de session pour BOX BOY! + BOX GIRL! est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de BOX BOY! + BOX GIRL! ?

Ce jeu présente des risques minimes. Il est exempt de mécanismes de conception manipulateurs, de pressions de monétisation, de risques sociaux et de contenu répréhensible. Les joueurs sont peu susceptibles de rencontrer des problèmes liés à un jeu excessif ou à l'exploitation financière.