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Call of Duty: Black Ops

Critique · Action · macOS · PC · iOS

Call of Duty: Black Ops

Évalué: 29 avr. 2026

macOS · PC · iOS · Nintendo DS · PlayStation 3 · Xbox One · Wii · Xbox 360

Raven Software · 2010

Note Ludograph

B

Bon

63 /100

Call of Duty: Black Ops est un jeu de tir d'action qui développe la conscience spatiale et la coordination œil-main dans un récit de la Guerre Froide, mais il présente une violence intense et des thèmes matures.

06010030BénéficeRisque faibleB 49 · R 10
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

49

Risque (RIS)

10

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.50
B2Socio-émotionnel
0.30
B3Motricité
0.75

Call of Duty: Black Ops offre une expérience de tir à la première personne captivante avec une narration complexe de la Guerre Froide et un mode multijoueur compétitif robuste. Il favorise la conscience spatiale, la coordination œil-main et les temps de réaction rapides, tout en encourageant la pensée stratégique dans les scénarios de combat.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.33

Le jeu présente une violence intense et des thèmes matures, conformément à sa classification M. Son environnement multijoueur compétitif peut exposer les joueurs à la toxicité et à la comparaison sociale. Bien qu'il ne soit pas monétisé avec des mécanismes manipulateurs modernes, les systèmes de progression peuvent encourager un jeu prolongé.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Call of Duty: Black Ops est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Call of Duty: Black Ops une note de 63/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Call of Duty: Black Ops ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Call of Duty: Black Ops, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Call of Duty: Black Ops ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Call of Duty: Black Ops : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Call of Duty: Black Ops ?

Le jeu présente une violence intense et des thèmes matures, conformément à sa classification M. Son environnement multijoueur compétitif peut exposer les joueurs à la toxicité et à la comparaison sociale. Bien qu'il ne soit pas monétisé avec des mécanismes manipulateurs modernes, les systèmes de progression peuvent encourager un jeu prolongé.