Critique · Aventure · PC · macOS · Xbox One
Disco Elysium
Évalué: 30 avr. 2026
PC · macOS · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Xbox Series S/X · PlayStation 5
ZA/UM · 2019
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
68
Risque (RIS)
9
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.86 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.70 | |
| B3 | Motricité | 0.20 | |
Disco Elysium est un RPG acclamé par la critique qui offre une expérience narrative riche. Il excelle dans le développement de compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée stratégique, l'analyse critique et la mémoire. Le système de dialogue complexe du jeu et les scénarios ramifiés reposent fortement sur la compréhension de la lecture et les compétences linguistiques. Les joueurs sont constamment mis au défi de prendre des décisions éthiques, développant ainsi leur raisonnement éthique. La difficulté adaptative du jeu, où les choix impactent véritablement la narration, favorise le transfert d'apprentissage et encourage les joueurs à considérer les conséquences.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.17 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.06 | |
Bien que Disco Elysium soit une expérience solo sans microtransactions, atténuant ainsi de nombreux risques sociaux et de monétisation, il contient des thèmes matures. Le jeu présente des références importantes à la violence, au contenu sexuel et à l'abus de substances, aux côtés d'un langage fort. Ces éléments sont intégraux à l'ambiance réaliste et crue du jeu, mais peuvent être inadaptés aux jeunes joueurs. La profondeur psychologique du jeu, avec son exploration de l'identité et de l'estime de soi, pourrait être intense pour certains, justifiant une note plus élevée pour « identitySelfWorth ». L'absence de points d'arrêt clairs dans le gameplay peut également encourager des sessions de jeu prolongées.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.67 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 1.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 1.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.67 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.