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Call of Duty: Black Ops 4

Critique · Action · PC · Xbox One · PlayStation 4

Call of Duty: Black Ops 4

Évalué: 01 mai 2026

PC · Xbox One · PlayStation 4

Raven Software · 2018

Note Ludograph

A

Recommandé

73 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 61 · R 10
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

61

Risque (RIS)

10

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.66
B2Socio-émotionnel
0.43
B3Motricité
0.75

Call of Duty: Black Ops 4 offre une action multijoueur intense et compétitive, favorisant le travail d'équipe et la pensée stratégique. Les joueurs développent la coordination œil-main, le temps de réaction et les compétences de pensée critique grâce à des combats rapides et une prise de décision tactique. L'accent mis par le jeu sur un gameplay basé sur les compétences et la personnalisation permet un engagement profond et une maîtrise.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.39

La nature très compétitive de Black Ops 4 peut entraîner des comparaisons sociales et une toxicité potentielle entre les joueurs. Bien que les discussions avec des inconnus soient absentes, l'environnement intense peut néanmoins affecter la régulation émotionnelle. Le jeu présente une violence significative et un langage mature, ce qui peut ne pas convenir à tous les joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Call of Duty: Black Ops 4 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Call of Duty: Black Ops 4 une note de 73/100, recommandé à partir de 17 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Call of Duty: Black Ops 4 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Call of Duty: Black Ops 4, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Call of Duty: Black Ops 4 ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Call of Duty: Black Ops 4 : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Call of Duty: Black Ops 4 ?

La nature très compétitive de Black Ops 4 peut entraîner des comparaisons sociales et une toxicité potentielle entre les joueurs. Bien que les discussions avec des inconnus soient absentes, l'environnement intense peut néanmoins affecter la régulation émotionnelle. Le jeu présente une violence significative et un langage mature, ce qui peut ne pas convenir à tous les joueurs.