
Critique · Action · PC · Xbox One · PlayStation 4
Call of Duty: Black Ops Cold War
Évalué: 03 mai 2026
PC · Xbox One · PlayStation 4 · Xbox Series S/X · PlayStation 5
Raven Software · 2020
Note Ludograph
D
Prudence
42 /100
Call of Duty: Black Ops Cold War est un jeu de tir qui développe les compétences en résolution de problèmes et le temps de réaction, mais ses systèmes de récompense peuvent encourager un jeu excessif et des problèmes de désengagement.
Bénéfices (BDS)
37
Risque (RIS)
52
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.50 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.13 | |
| B3 | Motricité | 0.65 | |
Call of Duty: Black Ops Cold War offre une action intense et des scénarios de combat stratégiques qui peuvent affûter les compétences en résolution de problèmes, le temps de réaction et la coordination œil-main. Le cadre historique sert de toile de fond à la compréhension des conflits géopolitiques, et la narration encourage la pensée critique sur les événements passés. Les joueurs peuvent s'engager dans une planification stratégique pendant les missions et s'adapter à des situations de combat difficiles. Le jeu offre également des opportunités de compréhension de lecture à travers la tradition et les objectifs du jeu.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 1.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.63 | |
| R3 | Risque social | 0.72 | |
Ce jeu présente une manipulation omniprésente de la dopamine par le biais de récompenses variables, de mécaniques de série et d'événements FOMO, ce qui peut entraîner un jeu excessif et des difficultés à se désengager. Les pressions de monétisation, y compris les incitations aux dépenses et l'obscurcissement de la monnaie, associées aux dépenses sociales, peuvent encourager les dépenses excessives. L'environnement compétitif du jeu favorise la toxicité compétitive et la comparaison sociale. Des niveaux élevés de violence, un langage grossier et un contenu potentiellement dérangeant peuvent être inappropriés pour les jeunes joueurs. La narration du jeu présente un point de vue politique spécifique sur la guerre froide, qui pourrait être considéré comme de la propagande.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.33 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 1.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.33 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–20 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : réserves signalées·GDPR-K — Pas encore évalué·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.